03 · As cartas

O matchmaking virou jogo

Em vez de uma lista de expositores, o participante recebe um baralho de cartas ordenado pelo que combina com ele. Arrastar para a direita pede conversa, para a esquerda pula.

Como se joga

  1. Arraste para a direita ou toque no ✓ para dizer "quero conversar".
  2. Arraste para a esquerda ou toque no ✕ para pular. As puladas podem ser revistas depois.
  3. Toque no "i" para ver a ficha completa da empresa antes de decidir.
  4. Acertos seguidos viram combo, e o interesse dos dois lados vira match.

A ordem do baralho

  • Primeiro: quem já demonstrou interesse na pessoa, com a fita "Quer falar com você!".
  • Depois: as cartas da mais para a menos compatível.
  • Duas pilhas: empresas, para negócio, e outros gestores com o mesmo desafio, para trocar experiência.

A nota de compatibilidade

Cada carta mostra uma nota de 0 a 100 e o motivo dela, em linguagem simples.

CritérioPesoComo pontua
Desafios que a empresa resolve4518 por desafio em comum
Trilhas em comum2515 por trilha
Esfera10A empresa já atende a esfera da pessoa
Região1010 na mesma UF, 8 se nacional, 5 no Sul
Momento de compra1010 contratando, 7 planejando, 3 pesquisando

Exemplo: a gestora Ana e a Atende+ GovTech dão 97

45 desafios 25 trilhas 10 10 7
esfera municipaljá atua em SCplanejando contratar
Por que funciona: a decisão leva dois segundos por empresa, o participante chega ao evento com reuniões marcadas e o expositor recebe interesse declarado, não só uma visita ao estande.
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Arraste a primeira carta para a direita: é match na hora · abrir em tela cheia